Jogador- Aquele(a) que fala a dica
Parceiro- Aquele(a) que tenta descobrir a palavra
1. A palavra será sorteada com um dicionário na hora;
2. O jogador que sorteou a palavra vai mostrar a palavra para o outro;
3. O jogador terá 15 segundos para falar uma dica nova e só poderá repetir as palavras que já foram usadas durante a partida apenas uma vez;
4. O parceiro terá 20 segundos para responder;
5. Se um jogador fizer gestos que realmente tem a ver com a palavra, a rodada termina e vai um ponto para a equipe adversária;
6. Se um jogador falar mais de uma palavra como dica, a rodada termina e vai um ponto para a equipe adversária;
7. O parceiro que responder na vez do outro perderá a vez;
8. Uma dupla não pode ficar fazendo pressão na adversária enquanto o parceiro estiver pensando na resposta;
9. Não pode usar onomatopéias (Ex.: “gato - miau”);
10. Não pode usar diminutivos, aumentativos, femininos, masculinos ou informais como dica(Ex.:”ônibus - busão”/ “química - químico”);
11. Não pode falar palavras com grau de “familiaridade” grande (medicina – médico);
12. Não pode prolongar sons para fazer com que o parceiro acerte a palavra (“som- soooooonorizador”).
Inscrição: 2 reais por pessoa
O dinheiro será usado para comprar comida para doar pro Dia de Fazer a Diferença para ver ser a gente consegue um ponto em cada matéria
Categorias
- Álbuns (2)
- Aniversário (6)
- Boas Vindas (1)
- Comemoração (5)
- Desafios (3)
- Despedidas (2)
- Especiais de Fim de Ano (4)
- Fotos (4)
- Horário (1)
- Jogos (3)
- Materiais (5)
- Novidades (2)
- Péroals do Janelão (1)
- Tirinhas (4)
- TOP 5 (19)
quinta-feira, 21 de agosto de 2008
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário